[00441]
多媒体教学系统自学考试大纲
浙江省教育考试院
二OO六年七月
指定用书:《多媒体技术应用教程》,赵子江,机械工业出版社2006年1月第4版
一、课程性质与设置目的要求
《多媒体教学系统》是全国高等教育自学考试教育技术学专业的必考课程。多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
本课程使用赵子江主编的《多媒体技术应用教程》机械工业出版社,2006年1月第一版。教材内容:多媒体技术的基本知识、多媒体硬件介绍、美学常识和界面设计观念、各种媒体形式的制作、处理技术(图象、动画、视频、音频制作、处理技术)、多媒体集成技术(多媒体程序设计、多媒体创作工具的使用)、多媒体光盘制作技术。
设置本课程的目的是:通过本课程的学习,使自学应考者能够了解多媒体技术的基础知识,能够使用相应软件进行图象、动画、视频、音频媒体的处理,会使用多媒体创作工具和多媒体系统常用硬件。
二、考核目标
第 1 章 多媒体技术基础知识
- 学习目的和要求
要求学生了解多媒体技术基本概念、多媒体软件、多媒体产品及其制作过程、多媒体创意设计以及多媒体产品的版权问题等多媒体技术基础知识。
- 考核知识点
(一)基本概念
多媒体的概念
多媒体的基本特性
(二)多媒体软件
图象处理软件
动画处理软件
声音处理软件
视频处理软件
多媒体平台软件
(三)多媒体产品及其制作过程
多媒体产品的特点
多媒体产品的制作过程
(四)多媒体创意设计
多媒体创意的作用
创意设计的具体体现
创意设计的实施
(五)多媒体产品的版权问题
应注意的问题
三、考核要求
(一)基本概念
识记:多媒体的概念、多媒体的基本特性。
(二)多媒体软件
识记:图象、动画、声音、视频处理和多媒体平台相关软件、多媒体平台软件的概念。
(三)多媒体产品及其制作过程
识记:多媒体产品的特点、多媒体产品的制作过程。
(四)多媒体创意设计
识记:多媒体创意的作用、创意设计的具体体现、创意设计的实施。
(五)多媒体产品的版权问题
理解:避免版权纠纷应注意的问题。
第2章 多媒体个人计算机
一、学习目的和要求
要求学生了解多媒体个人计算机关键技术和基本硬件设备的知识
二、考核知识点
(一)基本概念
多媒体关键技术
(二)基本硬件设备
多媒体个人计算机基本硬件设备
CD-ROM激光存储器
CD-R和CD-RW激光存储器
显示适配器与显示器
声音适配器与声音还原
三、考核要求
(一)基本概念
识记:多媒体关键技术。
(二)基本硬件设备
识记:多媒体个人计算机基本硬件设备、显示适配器的组成、种类、声音适配器的基本功能、声音适配器输入、输出端口。声音还原设备有哪些、有何特点。
理解:CD-ROM激光存储器的性质、原理、CD-R和CD-RW激光存储器的性质、显示器的种类和标准。
第3章 多媒体扩展设备
一、学习目的和要求
要求学生知道触摸屏、视频卡、扫描仪、数码照相机、彩色打印机、彩色投影机种类和技术指标。
二、考核知识点
(一)触摸屏
触摸屏的种类及技术特点
(二)视频卡
视频卡的种类及其功能
(三)扫描仪
扫描仪的连接方式
扫描仪的种类
扫描仪的技术指标
(四)数码照相机
结构特点
技术指标
(五)彩色打印机
彩色激光打印机
彩色喷墨打印机
(六)彩色投影机
彩色投影机分类
主要技术指标
三、考核要求
(一)触摸屏
识记:触摸屏的种类及技术特点。
(二)视频卡
识记:视频卡的种类及其功能。
(三)扫描仪
识记:扫描仪的连接方式、扫描仪的种类、扫描仪的技术指标。
(四)数码照相机
理解:结构特点、技术指标。
(五)彩色打印机
识记:彩色激光打印机技术参数、彩色喷墨打印机技术参数。
理解:彩色激光打印机、彩色喷墨打印机基本原理。
(六)彩色投影机
识记:彩色投影机分类、主要技术指标。
第4章 美学基础
一、学习目的和要求
学生应该知道美学基本概念、平面构图、色彩构成及其在多媒体作品中的应用。
二、考核知识点
(一)美学基本概念
什么是美学
美学的作用
美学的表现手段
(二)平面构图
构图规则
构图应用
(三)色彩构成与视觉效果
色彩构成概念
三原色
色彩三要素
色彩的关系
色彩搭配要点
(四)多种数字信息的美学基础
图像美学
动画美学
声音美学
三、考核要求
(一)美学基本概念
识记:美学设计的三要素。
理解:在制作多媒体产品时引入美学观念的作用、美学的艺术表现手段。
(二)平面构图
理解:具有代表性的构图规则、网页的美学设计应遵循的原则
(三)色彩构成与视觉效果
识记:色彩构成的概念、色料三原色、电脑三原色、色彩三要素、按主题分色彩搭配的类型。
理解:色彩的关系。
(四)多种数字信息的美学基础
识记:提高图像美感设计和处理的三个方面。
理解:动画美学的主要内容、影响声音美感的主要因素。
第5章 多媒体数据描述
一、学习目的和要求
要求学生能够了解静态图像、动态图像、声音的数据描述。
二、考核知识点
(一)静态图像文件
数据格式
彩色图像描述
(二)动态图像文件
视频模拟描述
视频数字描述
AVI文件描述
(三)声音文件
WAV文件描述
MIDI文件描述
三、考核要求
(一)静态图像文件
识记:常用图像文件几种格式及其各自的特点、彩色图像的两种颜色模式、“真彩色图像”的概念
(二)动态图像文件(“动画”和“视频”)
识记:视频数字图像的特点、动态图像的技术参数
理解:什么是模拟视频和数字视频、获取视频数字图像的一般方法、AVI文件描述
(三)声音文件
理解:WAV格式的文件与MIDI格式的文件的区别。
第6章 多媒体数据压缩技术(内容不作考核要求)
第7章 图像处理技术
一、教学目标:
要求学生了解图像原理、图像文件、图像的获取、图像处理技术、Windows界面的获取方法,会简单使用典型的图像软件Photoshop
二、考核知识点
(一)图像原理
图像与图形
图像分辨率
图像的颜色与颜色深度。
(二)图像文件
图像文件的体积与保存
(三)图像的获取
获取途径
图像描仪技术
数码拍摄技术
(四)图像处理技术
图像的点处理
图像的组处理
图像的几何处理
图像的帧处理
(五)典型的图像软件Photoshop
(六)Windows界面的获取和制作
获取手段
三、考核要求
(一)图像原理
识记:图像分辨率dpi的含义,图像的颜色深度。
理解:图像与图形的区别
(二)图像文件
识记:图像文件的体积、影响图像文件的体积因素
简单应用:图像文件体积的计算。
例如:某图像采用24bit 的颜色深度(真彩色图像)其图像尺寸为800×600, 请计算该图像的体积。
(三)图像的获取
理解:数字化图像获取的主要途径、数码拍摄的光圈与快门
应用:能掌握一般扫描仪的使用方法(过程、重要参数设置)
(四)图像处理技术
识记:图像处理包括的内容、图像的点处理、组处理、几何处理和帧处理分别具有的处理功能。
(五)典型的图像软件Photoshop
简单应用:简单使用典型的图像软件Photoshop(简单使用是指会使用教材本章所列Photoshop的相关技术)
(五)Windows界面的获取和制作
理解:获取Windows界面的手段
第8章 动画制作技术
一、教学目标和要求:
要求学生了解动画基本概念、电脑动画的基本概念及动画制作软件、三维动画制作技术、会简单使用Flash软件。
二、考核知识点
(一) 动画基本概念
什么是动画
动画规则
全动画与半动画
动画制作过程
(二)电脑动画
电脑动画的基本概念
动画制作软件
(三)三维动画制作技术
三维动画的关键技术
(四)网页动画制作技术
网页动画制作软件Flash简介
三、考核要求
(一) 动画基本概念
识记:动画的概念、“视觉滞留效应”、动画构成规则和动画表现手法应遵循的规则、
全动画与半动画的概念
理解:传统动画制作过程
(二)电脑动画
识记:电脑动画的分类、动画制作软件
(三)三维动画制作技术
识记:制作三维动画的关键技术、物体三维造型分类、多边形造型的基本方法、曲面造型的基本方法。
(四)网页动画制作技术
理解:Flash软件制作动画两种格式:FLA、SWF
简单应用:会简单使用Flash软件(简单使用是指会使用教材本章所列Flash的相关技术)
第9章 视频处理技术
一、教学目标和要求:
要求学生了解视频基本概念、会简单使用视频处理软件Premiere。
二、考核知识点
(一)基本概念
什么是视频
MPEG压缩视频标准
DVD数字光盘
数码摄像机
视频处理软件
(二)视频处理
三、考核要求
(一)基本概念
识记:视频处理主要包括的内容、“非线性编辑”的概念
理解:数字化的非线性编辑具有的优势和特点、MPEG压缩视频标准、数码摄像机、DVD数字光盘相关知识。视频处理软件Premiere 特点
(二)视频处理
简单应用:会简单使用视频处理软件Premiere(简单使用是指会使用教材本章所列Premiere的相关技术)
第10章 数字音频处理技术
一、教学目标和要求:
要求学生了解数字音频基本概念及音频数据采样的原理和简单方法。
二、考核知识点
(一)基本概念
声音的概念
声音的三个重要指标
声音的三要素
数字音频文件的种类
数字音频的音质与数据量
(二)音频数据采样与简单应用
采样基本原理
自然声采样
三、考核要求
(一)基本概念
识记:数字音频处理包括的两个方面、声音的概念、声音的三个重要指标、声音的三要素
理解:数字音频文件的种类及其特点
简单应用:数字音频文件数据量的计算
(二)音频数据采样与简单应用
识记:采样频率
理解:音频数据采样基本原理、解决在使用Windows附件中“录音机”发生录不到声音的解决方法。
简单应用:使用Windows附件中“录音机”录制声音的方法。
第11章 Visual Basic 多媒体程序设计(内容不作考核要求)
第12章 Authorware 多媒体创作工具
一、教学目标和要求:
要求学生会简单使用视频处理软件Authorware 多媒体创作工具。
二、考核知识点
教材本章所列Authorware多媒体创作工具的知识点。
三、考核要求
简单应用:会简单使用视频处理软件Authorware多媒体创作工具。(简单使用是指会使用教材本章所列Authorwar的相关技术)
第13章 多媒体光盘制作技术(内容不作考核要求)
三、题型举例(仅作参考,实际命题时不受此限)
(一)填空题
1、多媒体技术是利用__________对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和__________作用的产物。
(二) 单项选择题
1、以下软件属于多媒体平台软件的是:( )
A、Excel B、Premiere C、Authorware D、Photoshop
(三)多项选择题(在备选答案中有二至五个是正确的,将其全部选出,并把他们的提号写在题后括号内。错选或漏选均不给分。)
1、以下软件属于三维动画制作的是:( )
A、Premiere B、Photoshop
C、Authorware D、Maya
E、3D Studio MAX
(四)简答题
1、网页的美学设计应遵循的原则。
(五)操作与应用题
1、请阐述使用Windows附件中“录音机”录制声音的方法。
(2)本站自学考试信息供自考生参考,权威信息以各省(市)考试院官方为准。
暂无评论内容